前端开发面向对象:继承

摘要: 游戏开发是前端吗 前端游戏开发 游戏开发转行前端 传值or传址: 传值:数值型、布尔型、字符型等基本数据类型 传址:数值、hash对象等复杂数据类型,在进行赋值时会直接用内存地址赋值 call()方法 ca……

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