前端开发H5 Audio/Video 标签,属性,方法,事件汇总

安卓开发前端月工资
安卓开发前端和后端
安卓开发对前端要求
<audio> 标签属性:src:音乐的URLpreload:预加载autoplay:自动播放loop:循环播放controls:浏览器自带的控制条
    1 <audioid=”media”src=”http://www.abc.com/test.mp3″controls> </audio> <video>
        标签属性:src:视频的URLposter:视频封面,没有播放时显示的图片preload:预加载autoplay:自动播放loop:循环播放controls:浏览器自带的控制条width:视频宽度height:视频高度
        1 <videoid=”media”src=”http://www.abc.com/test.mp4″controls width=”400px” heigt=”400px”></video>
            获取HTMLVideoElement和HTMLAudioElement对象
            1 //audio可以直接通过new创建对象
            2 Media = newAudio(“http://www.abc.com/test.mp3”);
            3 //audio和video都可以通过标签获取对象
            4 Media = document.getElementById(“media”);
            Media方法和属性:
            HTMLVideoElement 和 HTMLAudioElement 均继承自 HTMLMediaElement
            01 //错误状态
            02 Media.error; //null:正常
            03 Media.error.code; //1.用户终止 2.网络错误 3.解码错误 4.URL无效
            04 //网络状态
            05 Media.currentSrc; //返回当前资源的URL
            06 Media.src = value; //返回或设置当前资源的URL
            07 Media.canPlayType(type); //是否能播放某种格式的资源
            08 Media.networkState; //0.此元素未初始化 1.正常但没有使用网络 2.正在下载数据 3.没有找到资源
            09 Media.load(); //重新加载src指定的资源
            10 Media.buffered; //返回已缓冲区域,TimeRanges
            11 Media.preload; //none:不预载 metadata:预载资源信息 auto:
            12 //准备状态
            13 Media.readyState; //1:HAVE_NOTHING 2:HAVE_METADATA 3.HAVE_CURRENT_DATA 4.HAVE_FUTURE_DATA 5.HAVE_ENOUGH_DATA
            14 Media.seeking; //是否正在seeking
            15 //回放状态
            16 Media.currentTime = value; //当前播放的位置,赋值可改变位置
            17 Media.startTime; //一般为0,如果为流媒体或者不从0开始的资源,则不为0
            18 Media.duration; //当前资源长度 流返回无限
            19 Media.paused; //是否暂停
            20 Media.defaultPlaybackRate = value;//默认的回放速度,可以设置
            21 Media.playbackRate = value;//当前播放速度,设置后马上改变
            22 Media.played; //返回已经播放的区域,TimeRanges,关于此对象见下文
            23 Media.seekable; //返回可以seek的区域 TimeRanges
            24 Media.ended; //是否结束
            25 Media.autoPlay; //是否自动播放
            26 Media.loop; //是否循环播放
            27 Media.play(); //播放
            28 Media.pause(); //暂停
            29 //控制
            30 Media.controls;//是否有默认控制条
            31 Media.volume = value; //音量
            32 Media.muted = value; //静音
            33 //TimeRanges(区域)对象
            34 TimeRanges.length; //区域段数
            35 TimeRanges.start(index) //第index段区域的开始位置
            36 TimeRanges.end(index) //第index段区域的结束位置
            事件:
            01 eventTester = function(e){
            02 Media.addEventListener(e,function(){
            03 console.log((newDate()).getTime(),e);
            04 });
            05 }
            06
            07 eventTester(“loadstart”); //客户端开始请求数据
            08 eventTester(“progress”); //客户端正在请求数据
            09 eventTester(“suspend”); //延迟下载
            10 eventTester(“abort”); //客户端主动终止下载(不是因为错误引起),
            11 eventTester(“error”); //请求数据时遇到错误
            12 eventTester(“stalled”); //网速失速
            13 eventTester(“play”); //play()和autoplay开始播放时触发
            14 eventTester(“pause”); //pause()触发
            15 eventTester(“loadedmetadata”); //成功获取资源长度
            16 eventTester(“loadeddata”); //
            17 eventTester(“waiting”); //等待数据,并非错误
            18 eventTester(“playing”); //开始回放
            19 eventTester(“canplay”); //可以播放,但中途可能因为加载而暂停
            20 eventTester(“canplaythrough”); //可以播放,歌曲全部加载完毕
            21 eventTester(“seeking”); //寻找中
            22 eventTester(“seeked”); //寻找完毕
            23 eventTester(“timeupdate”); //播放时间改变
            24 eventTester(“ended”); //播放结束
            25 eventTester(“ratechange”); //播放速率改变
            26 eventTester(“durationchange”); //资源长度改变
            27 eventTester(“volumechange”); //音量改变
            前端安卓 开发环境搭建
            用u3d能做安卓前端开发么
            前端和安卓开发
» 本文来自:前端开发者 » 《前端开发H5 Audio/Video 标签,属性,方法,事件汇总》
» 本文链接地址:https://www.rokub.com/7429.html
» 您也可以订阅本站:https://www.rokub.com
赞(0)
64K

评论 抢沙发

评论前必须登录!