前端开发技术的起源与历史 |
现在前端开发主要技术 |
前端的开发技术 |
主要用到以下几个知识点:
1.nbsp;半角的不断行的空白格(推荐使用)2.ensp; 半角的空格 3.emsp; 全角的空格,每个字符前面都加上&
2.string.charAt()返回指定位置的字符
3.indexOf(),array.indexOf(item,start)返回某个指定的字符串在字符串中首次出现的位置
4.substring(),code.substring(0,pos)中的substring()用于提取字符串中介于两个指定下标之间的字符,substring()方法返回的子串包括 开始 处的字符,但不包括 结束 处的字符。
5.classList.add(),classList 属性返回元素的类名,作为 DOMTokenList 对象。该属性用于在元素中添加add,移除remove及切换toggle css 类。
源代码如下:
html 代码
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset=”utf-8″ />
<meta name=”Keywords” content=”” />
<meta name=”Description” content=”” />
<meta http-equiv=”X-UA-Compatible” content=”IE=edge,chrome=1″ />
<meta name=”viewpoint” content=”width=device-width,initial-scale=1,user-scalable= no” />
<title>0116 printer</title>
<style type=”text/css”>
.typewriter {
display: none;
width: 40em;
line-height: 1.6;
border: 1px solid #2dcb70;
padding: 1em 3em;
margin: 5em auto;
font-family: Microsoft Yahei;
font-weight: normal;
white-space: normal;
-webkit-font-smoothing: antialiased;
/*字符反锯齿*/
;
color: hsla(0, 10%, 20%, 0.9);
}
.typewriter:after {
content: “_”;
animation: flash .6s steps(2, start) infinite;
-webkit-animation: flash .6s steps(2, start) infinite;
}
.typewriter.gameover:after {
display: none;
}
@keyframes flash {
0% {
visibility: visible;
}
100% {
visibility: hidden;
}
}
@-webkit-keyframes flash {
0% {
visibility: visible;
}
100% {
visibility: hidden;
}
}
</style>
</head>
<body>
<div class=”typewriter”>
<!–1. 半角的不断行的空白格(推荐使用)2.  半角的空格 3.  全角的空格–>
1. Whatever is worth doing is worth doing well.
 任何值得做的,就把它做好。
2. Happiness is a way station between too much and too little.
 幸福是太多和太少之间的一站。
3. In love folly is always sweet.
 恋爱中,干傻事总是让人感到十分美妙。
4. The hard part isn’t making the decision. It’s living with it.
 做出决定并不困难,困难的是接受决定。
5. Your happy passer-by all knows, my distressed there is no place hides.
 你的幸福路人皆知,我的狼狈无处遁形。
6. You may be out of my sight, but never out of my mind.
 你也许已走出我的视线,但从未走出我的思念。
</div>
</body>
<script>
(function () {
var typewriter = document.querySelector(“.typewriter”),
code = typewriter.innerHTML,
pos = 0,
len = code.length;
typewriter.innerHTML = “”;
typewriter.style.display = “block”;
function typewriting() {
pos++;
if (pos <= len) {
switch (code.charAt(pos)) //charAt()返回指定位置的字符
{
case “<“: //<>代码开始的字符
pos = code.indexOf(“>”, pos); //array.indexOf(item,start)返回某个指定的字符串在字符串中首次出现的位置
break;
case “&”:
pos = code.indexOf(“;”, pos);
break;
}
typewriter.innerHTML = code.substring(0, pos);//substring()用于提取字符串中介于两个指定下标之间的字符,substring() 方法返回的子串包括 开始 处的字符,但不包括 结束 处的字符。
setTimeout(typewriting, 100);
}
else {
typewriter.classList.add(“gameover”);//classList 属性返回元素的类名,作为 DOMTokenList 对象。该属性用于在元素中添加,移除及切换 css 类。
}
}
typewriting();
})();
</script>
</html>
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