前端开发小技巧总结|前端开发者
JavaScript是一个绝冠全球的编程语言,可用于web开发、移动应用开发(PhoneGap、Appcelerator)、服务器端开发(node.js和Wakanda)等等。JavaScript还是很多新手踏入编程世界的第一个语言。既可以用来显示浏览器中的简单提示框,也可以通过nodebot或nodruino来控制机器人。能够编写结构清晰、性能高效的JavaScript代码的开发人员,现如今已成了招聘市场最受追捧的人。
在这篇文章里,我将分享一些JavaScript的技巧、秘诀和最佳实践,除了少数几个外,不管是浏览器的JavaScript引擎,还是服务器端JavaScript解释器,均适用。
本文中的示例代码,通过了在Google Chrome 30最新版(V8 3.20.17.15)上的测试。
1、首次为变量赋值时务必使用var关键字
变量没有声明而直接赋值得话,默认会作为一个新的全局变量,要尽量避免使用全局变量。
2、使用===取代==
==和!=操作符会在需要的情况下自动转换数据类型。但===和!==不会,它们会同时比较值和数据类型,这也使得它们要比==和!=快。
[code=javascript,javascript 代码][10] === 10 // is false
[10] == 10 // is true
’10’ == 10 // is true
’10’ === 10 // is false
[] == 0 // is true
[] === 0 // is false
” == false // is true but true == “a” is false
” === false // is false[/code]
3、underfined、null、0、false、NaN、空字符串的逻辑结果均为false
4、行尾使用分号
实践中最好还是使用分号,忘了写也没事,大部分情况下JavaScript解释器都会自动添加。对于为何要使用分号,可参考文章JavaScript中关于分号的真相。
5、使用对象构造器
[code=javascript,javascript 代码]function Person(firstName, lastName){
this.firstName = firstName;
this.lastName = lastName;
}
var Saad = new Person(“Saad”, “Mousliki”);[/code]
6、小心使用typeof、instanceof和contructor
typeof:JavaScript一元操作符,用于以字符串的形式返回变量的原始类型,注意,typeof null也会返回object,大多数的对象类型(数组Array、时间Date等)也会返回object
contructor:内部原型属性,可以通过代码重写
instanceof:JavaScript操作符,会在原型链中的构造器中搜索,找到则返回true,否则返回false
javascript 代码
7、使用自调用函数
函数在创建之后直接自动执行,通常称之为自调用匿名函数(Self-Invoked Anonymous Function)或直接调用函数表达式(Immediately Invoked Function Expression )。格式如下:
[code=javascript,javascript 代码](function(){
// 置于此处的代码将自动执行
})();
(function(a,b){
var result = a+b;
return result;
})(10,20)[/code]
8、从数组中随机获取成员
javascript 代码
9、获取指定范围内的随机数
这个功能在生成测试用的假数据时特别有数,比如介与指定范围内的工资数。
[code=javascript,javascript 代码]var x = Math.floor(Math.random() * (max – min + 1)) + min;[/code]
10、生成从0到指定值的数字数组
[code=javascript,javascript 代码]var numbersArray = [] , max = 100;
for( var i=1; numbersArray.push(i++) < max;); // numbers = [1,2,3 … 100][/code]
11、生成随机的字母数字字符串
[code=javascript,javascript 代码]
function generateRandomAlphaNum(len) {
var rdmString = “”;
for( ; rdmString.length < len; rdmString += Math.random().toString(36).substr(2));
return rdmString.substr(0, len);
}[/code]
12、打乱数字数组的顺序
javascript 代码
这里使用了JavaScript内置的数组排序函数,更好的办法是用专门的代码来实现(如Fisher-Yates算法),可以参见StackOverFlow上的这个讨论。
13、字符串去空格
Java、C#和PHP等语言都实现了专门的字符串去空格函数,但JavaScript中是没有的,可以通过下面的代码来为String对象函数一个trim函数:
javascript 代码
15、对象转换为数组
[code=javascript,javascript 代码]var argArray = Array.prototype.slice.call(arguments);[/code]
16、验证是否是数字
[code=javascript,javascript 代码]
function isNumber(n){
return !isNaN(parseFloat(n)) && isFinite(n);
}[/code]
17、验证是否是数组
[code=javascript,javascript 代码]
function isArray(obj){
return Object.prototype.toString.call(obj) === ‘[object Array]’ ;
}
[/code]
但如果toString()方法被重写过得话,就行不通了。也可以使用下面的方法:
[code=javascript,javascript 代码]Array.isArray(obj); // its a new Array method[/code]
如果在浏览器中没有使用frame,还可以用instanceof,但如果上下文太复杂,也有可能出错。
[code=javascript,javascript 代码]var myFrame = document.createElement(‘iframe’);
document.body.appendChild(myFrame);
var myArray = window.frames[window.frames.length-1].Array;
var arr = new myArray(a,b,10); // [a,b,10]
// myArray 的构造器已经丢失,instanceof 的结果将不正常
// 构造器是不能跨 frame 共享的
arr instanceof Array; // false[/code]
18、获取数组中的最大值和最小值
javascript 代码
19、清空数组
javascript 代码
20、不要直接从数组中delete或remove元素
如果对数组元素直接使用delete,其实并没有删除,只是将元素置为了undefined。数组元素删除应使用splice。
切忌:
javascript 代码
而应:
javascript 代码
删除对象的属性时可以使用delete。
21、使用length属性截断数组
前面的例子中用length属性清空数组,同样还可用它来截断数组:
javascript 代码
与此同时,如果把length属性变大,数组的长度值变会增加,会使用undefined来作为新的元素填充。length是一个可写的属性。
[code=javascript,javascript 代码]myArray.length = 10; // the new array length is 10
myArray[myArray.length – 1] ; // undefined[/code]
22、在条件中使用逻辑与或
[code=javascript,javascript 代码]var foo = 10;
foo == 10 && doSomething(); // is the same thing as if (foo == 10) doSomething();
foo == 5 || doSomething(); // is the same thing as if (foo != 5) doSomething();[/code]
逻辑或还可用来设置默认值,比如函数参数的默认值。
[code=javascript,javascript 代码]function doSomething(arg1){
arg1 = arg1 || 10; // arg1 will have 10 as a default value if it’s not already set
}[/code]
23、使得map()函数方法对数据循环
javascript 代码
24、保留指定小数位数
[code=javascript,javascript 代码]var num =2.443242342;
num = num.toFixed(4); // num will be equal to 2.4432[/code]
注意,toFixec()返回的是字符串,不是数字。
25、浮点计算的问题
[code=javascript,javascript 代码]0.1 + 0.2 === 0.3 // is false
9007199254740992 + 1 // is equal to 9007199254740992
9007199254740992 + 2 // is equal to 9007199254740994[/code]
为什么呢?因为0.1+0.2等于0.30000000000000004。JavaScript的数字都遵循IEEE 754标准构建,在内部都是64位浮点小数表示,具体可以参见JavaScript中的数字是如何编码的.
可以通过使用toFixed()和toPrecision()来解决这个问题。
26、通过for-in循环检查对象的属性
下面这样的用法,可以防止迭代的时候进入到对象的原型属性中。
[code=javascript,javascript 代码]for (var name in object) {
if (object.hasOwnProperty(name)) {
// do something with name
}
}[/code]
27、逗号操作符
[code=javascript,javascript 代码]var a = 0;
var b = ( a++, 99 );
console.log(a); // a will be equal to 1
console.log(b); // b is equal to 99[/code]
28、临时存储用于计算和查询的变量
在jquery选择器中,可以临时存储整个DOM元素。
[code=javascript,javascript 代码]var navright = document.querySelector(‘#right’);
var navleft = document.querySelector(‘#left’);
var navup = document.querySelector(‘#up’);
var navdown = document.querySelector(‘#down’);[/code]
29、提前检查传入isFinite()的参数
[code=javascript,javascript 代码]isFinite(0/0) ; // false
isFinite(“foo”); // false
isFinite(“10”); // true
isFinite(10); // true
isFinite(undefined); // false
isFinite(); // false
isFinite(null); // true,这点当特别注意[/code]
30、避免在数组中使用负数做索引
javascript 代码
注意传给splice的索引参数不要是负数,当是负数时,会从数组结尾处删除元素。
31、用JSON来序列化与反序列化
[code=javascript,javascript 代码]var person = {name :’Saad’, age : 26, department : {ID : 15, name : “R&D”} };
var stringFromPerson = JSON.stringify(person);
/ stringFromPerson 结果为 “{“name”:”Saad”,”age”:26,”department”:{“ID”:15,”name”:”R&D”}}” /
var personFromString = JSON.parse(stringFromPerson);
/ personFromString 的值与 person 对象相同 /[/code]
32、不要使用eval()或者函数构造器
eval()和函数构造器(Function consturctor)的开销较大,每次调用,JavaScript引擎都要将源代码转换为可执行的代码。
[code=javascript,javascript 代码]var func1 = new Function(functionCode);
var func2 = eval(functionCode);[/code]
33、避免使用with()
使用with()可以把变量加入到全局作用域中,因此,如果有其它的同名变量,一来容易混淆,二来值也会被覆盖。
34、不要对数组使用for-in
避免:
[code=javascript,javascript 代码]var sum = 0;
for (var i in arrayNumbers) {
sum += arrayNumbers[i]; [/code]
}
而是:
[code=javascript,javascript 代码]var sum = 0;
for (var i = 0, len = arrayNumbers.length; i < len; i++) {
sum += arrayNumbers[i];
}[/code]
另外一个好处是,i和len两个变量是在for循环的第一个声明中,二者只会初始化一次,这要比下面这种写法快:
[code=javascript,javascript 代码]for (var i = 0; i < arrayNumbers.length; i++)[/code]
35、传给setInterval()和setTimeout()时使用函数而不是字符串
如果传给setTimeout()和setInterval()一个字符串,他们将会用类似于eval方式进行转换,这肯定会要慢些,因此不要使用:
[code=javascript,javascript 代码]setInterval(‘doSomethingPeriodically()’, 1000);
setTimeout(‘doSomethingAfterFiveSeconds()’, 5000);[/code]
而是用:
[code=javascript,javascript 代码]setInterval(doSomethingPeriodically, 1000);
setTimeout(doSomethingAfterFiveSeconds, 5000);[/code]
36、使用switch/case代替一大叠的if/else
当判断有超过两个分支的时候使用switch/case要更快一些,而且也更优雅,更利于代码的组织,当然,如果有超过10个分支,就不要使用switch/case了。
37、在switch/case中使用数字区间
其实,switch/case中的case条件,还可以这样写:
[code=javascript,javascript 代码]function getCategory(age) {
var category = “”;
switch (true) {
case isNaN(age):
category = “not an age”;
break;
case (age >= 50):
category = “Old”;
break;
case (age <= 20):
category = “Baby”;
break;
default:
category = “Young”;
break;
};
return category;
}
getCategory(5); // 将返回 “Baby”[/code]
38、使用对象作为对象的原型
下面这样,便可以给定对象作为参数,来创建以此为原型的新对象:
[code=javascript,javascript 代码]function clone(object) {
function OneShotConstructor(){};
OneShotConstructor.prototype = object;
return new OneShotConstructor();
}
clone(Array).prototype ; // [][/code]
39、html字段转换函数
[code=javascript,javascript 代码]function escapeHTML(text) {
var replacements= {“<“: “<”, “>”: “>”,”&”: “&”, “\””: “"”};
return text.replace(/[<>&”]/g, function(character) {
return replacements[character];
});
}[/code]
40、不要在循环内部使用try-catch-finally
try-catch-finally中catch部分在执行时会将异常赋给一个变量,这个变量会被构建成一个运行时作用域内的新的变量。
切忌:
javascript 代码
而应该:
javascript 代码
41、使用XMLHttpRequests时注意设置超时
XMLHttpRequests在执行时,当长时间没有响应(如出现网络问题等)时,应该中止掉连接,可以通过setTimeout()来完成这个工作:
[code=javascript,javascript 代码]var xhr = new XMLHttpRequest ();
xhr.onreadystatechange = function () {
if (this.readyState == 4) {
clearTimeout(timeout);
// do something with response data
}
}
var timeout = setTimeout( function () {
xhr.abort(); // call error callback
}, 601000 / timeout after a minute */ );
xhr.open(‘GET’, url, true);
xhr.send();[/code]
同时需要注意的是,不要同时发起多个XMLHttpRequests请求。
42、处理WebSocket的超时
通常情况下,WebSocket连接创建后,如果30秒内没有任何活动,服务器端会对连接进行超时处理,防火墙也可以对单位周期没有活动的连接进行超时处理。
为了防止这种情况的发生,可以每隔一定时间,往服务器发送一条空的消息。可以通过下面这两个函数来实现这个需求,一个用于使连接保持活动状态,另一个专门用于结束这个状态。
[code=javascript,javascript 代码]var timerID = 0;
function keepAlive() {
var timeout = 15000;
if (webSocket.readyState == webSocket.OPEN) {
webSocket.send(”);
}
timerId = setTimeout(keepAlive, timeout);
}
function cancelKeepAlive() {
if (timerId) {
cancelTimeout(timerId);
}
}[/code]
keepAlive()函数可以放在WebSocket连接的onOpen()方法的最后面,cancelKeepAlive()放在onClose()方法的最末尾。
43、时刻注意原始操作符比函数调用快,使用VanillaJS
比如,一般不要这样:
[code=javascript,javascript 代码]var min = Math.min(a,b);
A.push(v);[/code]
可以这样来代替:
[code=javascript,javascript 代码]var min = a < b ? a : b;
A[A.length] = v;[/code]
小编提醒:这里我记得Math性能好些一个简单的比较语句循环10次,每次10亿,Math(a,b)执行时间好描述为3900左右,a<b?a:b为4300左右,push和Array.length性能差不多,测试环境chrome,大家也可以自己测试下
44、开发时注意代码结构,上线前检查并压缩JavaScript代码
可以使用JSLint或JSMin等工具来检查并压缩代码。
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